Система удаленного обучения
Система удаленного обучения

54.04.01 Дизайн

Дизайн сегодня — это сложная дисциплина, находящаяся на пересечении гуманитарных наук, технологий и бизнеса. Магистерские программы предлагают углубленное изучение методологии проектирования визуальной среды, критический анализ современных трендов и системный подход к креативным задачам.

Мы рассматриваем дизайн не как ремесло, а как полноценный инструмент коммуникации и стратегического планирования. Программы ориентированы на подготовку специалистов высшей квалификации, способных генерировать концепции, управлять сложными проектами и вести исследовательскую деятельность в креативных индустриях.

Дизайн интерьера
Проектирование жилых и общественных пространств, от концепции до рабочей документации. Студенты осваивают объемно-пространственное моделирование, светодизайн, материаловедение и современные технологии.
Ключевые дисциплины: теория и методология искусств и дизайна, изобразительное искусство. Рисунок, изобразительное искусство. Живопись, научно-исследовательская деятельность в дизайне, проектирование, Информационные технологии в дизайне, научные основы в проектной концептуалистике, ЗД моделирование, эволюция и прогностика интерьера, инновационные проектные технологии в интерьере.
Карьера: архитектурные бюро, дизайн-студии, девелопмент.

Графический дизайн
Создание визуальных коммуникаций и айдентики: от разработки логотипов и фирменных стилей до проектирования упаковки и навигационных систем. Программа включает теорию брендинга, типографику и семиотику визуального языка.
Ключевые дисциплины: теория и методология искусств и дизайна, изобразительное искусство. Рисунок, изобразительное искусство. Живопись, научно-исследовательская деятельность в дизайне, проектирование, информационные технологии в дизайне, научные основы в проектной концептуалистике, прикладная графика, реклама в дизайне, инновационные проектные технологии в интерьере.
Карьера: брендинговые и рекламные агентства, издательские дома.

Мультимедиа дизайн
Создание анимационного и видеоконтента для рекламы, кино, телевидения и digital-среды. Обучение включает режиссуру анимации, 2D/3D-анимацию, композитинг, визуальные эффекты и звуковой дизайн.
Ключевые дисциплины: теория и методология искусств и дизайна, изобразительное искусство. Рисунок, изобразительное искусство. Живопись, научно-исследовательская деятельность в дизайне, проектирование, информационные технологии в дизайне, научные основы в проектной концептуалистике, архитектура и сценография среды события, реклама в дизайне, мультимедиатехнологии в проектировании.
Карьера: продакшн-студии, телеканалы, кинокомпании, геймдев.

Дизайн костюма и аксессуаров
Проектирование коллекций одежды и аксессуаров с учетом трендов, технологий и потребностей рынка. Программа сочетает классическое конструирование с цифровым моделированием и маркетингом в fashion-индустрии.
Ключевые дисциплины: теория и методология искусств и дизайна, изобразительное искусство. Рисунок, изобразительное искусство. Живопись, научно-исследовательская деятельность в дизайне, проектирование, информационные технологии в дизайне, научные основы в проектной концептуалистике, макетирование костюма, инновационные проектные технологии в дизайне костюма, организация модных показов и фотосетов.
Карьера: дома моды, швейные производства, fashion-стартапы, дизайн для театра и кино.

Результаты обучения:
Выпускник программ владеет не только инструментарием дизайнера, но и компетенциями арт-директора: навыками управления проектами, пониманием экономики продукта и способностью выстраивать долгосрочные стратегии развития брендов и продуктов.

Для кого: Для бакалавров и специалистов в области дизайна, архитектуры, искусствоведения, а также для практикующих специалистов, стремящихся к систематизации знаний и карьерному росту.